LCARS
LCARS는 Library Computer Access and Retrieval System(자료컴퓨터 접속,검색 시스탬의 두문 문자로, 음성과 그래픽이 발전된 키보드/스크린 입,출력을 기반으로한 24세기의 일반적인 유저 인터페이스이다. 그래픽 인터페이스는 실행할 작업을 적합하게 최대한 사용하기 쉽게 고려해 설계되었다[일반적으로]. 그런데 한편, LCARS같은 인터페이스들은 당시의 스타트렉 웹사이트들만의 특징이 아니엿고, 1986년 TNG[The Next Generation]기획되었을때, 적응력을 지닌 그래픽 유저 인터페이스는 눈부시고 혁명적인 아이디어였다.[적어도 IBM PC 사용자들에게는].

LCARS의 이미지.
과학부의 LCARS로 보인다.
출처 : ex astris scientia
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LCARS의 대략적인 설정입니다.
물론 공식 백과사전에는 좀더 내용이 자세하고 길지만 지금 그 책이 없는관계로..
마지막문장은 대충 직역도하고 의역도햇지만 여전히 어색하네요.
P.S 스타트렉의 설정들중 거의 대부분의 컴퓨터 관련 설정들은 TNG부터 시작됩니다.
사유가 TOS때에는 하도 오래전이라 컴퓨터라 부르기도뭐하고 인터페이스도 없고 그냥 단추형식이엿거든요.[물론 이번에 개봉된 STAR TREK 11에서는 컴퓨터 시스템 인터페이스가 나오긴하지만 그것에대한 설정은 아직 없는걸로 추정됩니다]
LCARS는 Library Computer Access and Retrieval System(자료컴퓨터 접속,검색 시스탬의 두문 문자로, 음성과 그래픽이 발전된 키보드/스크린 입,출력을 기반으로한 24세기의 일반적인 유저 인터페이스이다. 그래픽 인터페이스는 실행할 작업을 적합하게 최대한 사용하기 쉽게 고려해 설계되었다[일반적으로]. 그런데 한편, LCARS같은 인터페이스들은 당시의 스타트렉 웹사이트들만의 특징이 아니엿고, 1986년 TNG[The Next Generation]기획되었을때, 적응력을 지닌 그래픽 유저 인터페이스는 눈부시고 혁명적인 아이디어였다.[적어도 IBM PC 사용자들에게는].

LCARS의 이미지.
과학부의 LCARS로 보인다.
출처 : ex astris scientia
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LCARS의 대략적인 설정입니다.
물론 공식 백과사전에는 좀더 내용이 자세하고 길지만 지금 그 책이 없는관계로..
마지막문장은 대충 직역도하고 의역도햇지만 여전히 어색하네요.
P.S 스타트렉의 설정들중 거의 대부분의 컴퓨터 관련 설정들은 TNG부터 시작됩니다.
사유가 TOS때에는 하도 오래전이라 컴퓨터라 부르기도뭐하고 인터페이스도 없고 그냥 단추형식이엿거든요.[물론 이번에 개봉된 STAR TREK 11에서는 컴퓨터 시스템 인터페이스가 나오긴하지만 그것에대한 설정은 아직 없는걸로 추정됩니다]


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