음..
사실 데모따윈 때려치고 발매하면 살려고했는데
[데모를 하려면 스팀으로 구입해야지 할수있음]
모던워페어2 나올때까지 언제 기다리냐 하면서 걍 삿음.

메인매뉴 구성.
이전작에는 그냥 텍스트로 이루워진데 반해, 종류별로 일러스트로 구성된 아이콘으로 새로 바뀜.
모드는 싱글플레이, 코옵, 대전모드 , 서바이벌, 스케빈지, 리얼리즘.
리얼리즘은 무슨 모드인지 모르겠음.
한번 뒤지면 끝인 겜인가

레포데 데모가 다 그렇듯이 한 에피소드의 2스테이지까지 밖에 진행못함.
난 적절한 사케 흐긴으로 고름.

포스터 형식의 로딩은 바뀌지 않았지만 로딩아이콘은 바뀜.

맨처음 시작하면 바질이라는 사람이 여기까지밖에 못대려준다는걸로 보아
전작과는다르게 에피소드 끼리 이어주는 대사나 영상같은걸 넣어줄거라고 기대하게하는 부분.

현제 옵션은 풀옵.
그래픽은 전체로 택스쳐나 광원효과가 전작보다 강화된듯한 느낌을 보여줬음.
이 에피소드는 배에서 내리자마자 저기 보이는 다리를 건너라라던가 하고 말을 하는데
시작하자마자 제트기가 폭격 한번 해주고 지나감.

무기류 택스쳐가 전체적으로 바뀐듯한 느낌을줫음
권총도 바뀐거같고.
아 그리고 기존 총기류를 제외한 새로 추가된총기나 권총은 싸운드가 바뀜. 약간 더 총기류 쏘는듯한 느낌이 들게 됬다 라는거.
기존총기류도 약간더 그런느낌나게 바뀐거같음


무기류중 가장 인상적이였던 근접무기들.
이 데모에서 나온것만도 4개가 된다.
그루카같은 대검과 일렉기타, 후라이펜, 그리고 경찰봉.
모든 근접무기들은 각각 휘두르는 속도가 미묘하게 차이나고 진압복입은 전경을 제외하고 특수 좀비를 제외하면 일반좀비들은 무조건 한방.거의 몰려있을때 한번 휘둘러 주면 다 쓸려나간다.
근접무기는 보조무기로 분류되서 근접무기 들면 권총은 버림.

저렇게 휘두르면 머리가 날라감.


무기류를 제외하고도 여러종류의 아이탬들이 추가 됬는데, 위에껀 부머 담즙이라고(진짜 담즙인건지는 모르겠는데 적어도 자막으론 그렇게 나옴) 적에게 던지면 부머한테 맞은 효과가남 그럼 좀비들이 몰려와서 막 때림 물론 그 좀비를 불러서 처죽이면 남은 그 좀비들도 플레이어가 처리해야된다는 단점이 있음. 투척무기로 분류됨.
아래껀 아드레날린인데, 맞으면 전체적인 속도가 상승됨. 뛰는속도나 근접무기휘두르는 속도가 상승. Pill 과 같은 종류로 분류
그외에 스샷을 안찍었지만
심장세동기라고 전기충격 주는 그것. 처맞아서 다운되고 죽는데 그 죽은 플레이어를 살려주는 녀석.
First Aid와 같은 종류로 분류됨.


마지막으로 추가된 총기들.
가장 첫번쩨로 얻을수있는건 SMG 소음기부착버전. 근데 오히려 그냥 SMG보다 소리가 더큰느낌이 드는건 뭘까
그리고 첫번째의 G3던가 하는 총기처럼 생긴 녀석.
사운드도 괸찮고 한번에 3발인가 4발을 발사한다.
명중률도 괸찮고 공격력도 괸찮다. 근데 어짜피 난사하면 다맞는 레포데인데..
아래껀 헌팅라이플류로 나온 소총.
외형이 존나 간지난다는거 빼곤 헌팅라이플과 다른점을 찾을수가 없다.
아쉽게도 자동샷건과 다른 추가된 샷건은 나오지 않아서 써먹어 보지못했음. [데모 마지막에 자동샷건은 은신처에서 나오긴하는데 데모가 끝났는데 어디다 써먹어--]
공포감같은건 전체적으로 매우 다운됫다.
그건 스샷만봐도 아는 이유인데,
낮이기 때문 -- 밤이면 사람의 공포심을 자극하는데 낮이니까 훤히 다보여서 별로..
그리고 BGM이나 음향쪽이 전체적으로 전기기타나 드럼을 사용해서 Rock 삘이 난다. 기본적인 음은 1편하고 같은데 좀더 경쾌한 음악이 되는바람에 다른 음악처럼들림.
가끔 통기타 소리도 나기도함.


마지막으로 통계.
중간통계는 저렇게 바뀌였고, 마지막 통계는 걍 살아남았다 하고 끝남.
아마 데모라 그럴수도잇겠으니 마지막 통계는 겜이 나올때 까지 두고봐야겠음.
결론은 전체적으로 1보다 '완성작' 같다라는 느낌이 강하고, 그래픽도 좀 상승됬다. 풀옵했는데 1스테이지는 괸찮았지만,
2스테이지서부터 랙걸리더라 --
그러니 레포데1은 2를위한 실험작 같았다는 느낌이 더 강해짐.
사실 데모따윈 때려치고 발매하면 살려고했는데
[데모를 하려면 스팀으로 구입해야지 할수있음]
모던워페어2 나올때까지 언제 기다리냐 하면서 걍 삿음.

메인매뉴 구성.
이전작에는 그냥 텍스트로 이루워진데 반해, 종류별로 일러스트로 구성된 아이콘으로 새로 바뀜.
모드는 싱글플레이, 코옵, 대전모드 , 서바이벌, 스케빈지, 리얼리즘.
리얼리즘은 무슨 모드인지 모르겠음.
한번 뒤지면 끝인 겜인가

레포데 데모가 다 그렇듯이 한 에피소드의 2스테이지까지 밖에 진행못함.
난 적절한 사케 흐긴으로 고름.

포스터 형식의 로딩은 바뀌지 않았지만 로딩아이콘은 바뀜.

맨처음 시작하면 바질이라는 사람이 여기까지밖에 못대려준다는걸로 보아
전작과는다르게 에피소드 끼리 이어주는 대사나 영상같은걸 넣어줄거라고 기대하게하는 부분.

현제 옵션은 풀옵.
그래픽은 전체로 택스쳐나 광원효과가 전작보다 강화된듯한 느낌을 보여줬음.
이 에피소드는 배에서 내리자마자 저기 보이는 다리를 건너라라던가 하고 말을 하는데
시작하자마자 제트기가 폭격 한번 해주고 지나감.

무기류 택스쳐가 전체적으로 바뀐듯한 느낌을줫음
권총도 바뀐거같고.
아 그리고 기존 총기류를 제외한 새로 추가된총기나 권총은 싸운드가 바뀜. 약간 더 총기류 쏘는듯한 느낌이 들게 됬다 라는거.
기존총기류도 약간더 그런느낌나게 바뀐거같음


무기류중 가장 인상적이였던 근접무기들.
이 데모에서 나온것만도 4개가 된다.
그루카같은 대검과 일렉기타, 후라이펜, 그리고 경찰봉.
모든 근접무기들은 각각 휘두르는 속도가 미묘하게 차이나고 진압복입은 전경을 제외하고 특수 좀비를 제외하면 일반좀비들은 무조건 한방.거의 몰려있을때 한번 휘둘러 주면 다 쓸려나간다.
근접무기는 보조무기로 분류되서 근접무기 들면 권총은 버림.

저렇게 휘두르면 머리가 날라감.


무기류를 제외하고도 여러종류의 아이탬들이 추가 됬는데, 위에껀 부머 담즙이라고(진짜 담즙인건지는 모르겠는데 적어도 자막으론 그렇게 나옴) 적에게 던지면 부머한테 맞은 효과가남 그럼 좀비들이 몰려와서 막 때림 물론 그 좀비를 불러서 처죽이면 남은 그 좀비들도 플레이어가 처리해야된다는 단점이 있음. 투척무기로 분류됨.
아래껀 아드레날린인데, 맞으면 전체적인 속도가 상승됨. 뛰는속도나 근접무기휘두르는 속도가 상승. Pill 과 같은 종류로 분류
그외에 스샷을 안찍었지만
심장세동기라고 전기충격 주는 그것. 처맞아서 다운되고 죽는데 그 죽은 플레이어를 살려주는 녀석.
First Aid와 같은 종류로 분류됨.


마지막으로 추가된 총기들.
가장 첫번쩨로 얻을수있는건 SMG 소음기부착버전. 근데 오히려 그냥 SMG보다 소리가 더큰느낌이 드는건 뭘까
그리고 첫번째의 G3던가 하는 총기처럼 생긴 녀석.
사운드도 괸찮고 한번에 3발인가 4발을 발사한다.
명중률도 괸찮고 공격력도 괸찮다. 근데 어짜피 난사하면 다맞는 레포데인데..
아래껀 헌팅라이플류로 나온 소총.
외형이 존나 간지난다는거 빼곤 헌팅라이플과 다른점을 찾을수가 없다.
아쉽게도 자동샷건과 다른 추가된 샷건은 나오지 않아서 써먹어 보지못했음. [데모 마지막에 자동샷건은 은신처에서 나오긴하는데 데모가 끝났는데 어디다 써먹어--]
공포감같은건 전체적으로 매우 다운됫다.
그건 스샷만봐도 아는 이유인데,
낮이기 때문 -- 밤이면 사람의 공포심을 자극하는데 낮이니까 훤히 다보여서 별로..
그리고 BGM이나 음향쪽이 전체적으로 전기기타나 드럼을 사용해서 Rock 삘이 난다. 기본적인 음은 1편하고 같은데 좀더 경쾌한 음악이 되는바람에 다른 음악처럼들림.
가끔 통기타 소리도 나기도함.


마지막으로 통계.
중간통계는 저렇게 바뀌였고, 마지막 통계는 걍 살아남았다 하고 끝남.
아마 데모라 그럴수도잇겠으니 마지막 통계는 겜이 나올때 까지 두고봐야겠음.
결론은 전체적으로 1보다 '완성작' 같다라는 느낌이 강하고, 그래픽도 좀 상승됬다. 풀옵했는데 1스테이지는 괸찮았지만,
2스테이지서부터 랙걸리더라 --
그러니 레포데1은 2를위한 실험작 같았다는 느낌이 더 강해짐.











최근 덧글